真实感皮肤渲染综述 — 从 BSSRDF 到屏幕空间可分离 SSS
2024.12.01
皮肤是数字人渲染中最具挑战、也是最值得深挖的材质之一。 本文按照「提出问题 → 物理建模 → 实时近似的演进 → 工程落地 → 横向对比」的脉络,系统梳理近 20 年实时皮肤渲染的主流方案,重点解析 Pre-Integrated、Separable SSS (4S)、Spherical Gaussian (SG) 三大里程碑技术。
皮肤是数字人渲染中最具挑战、也是最值得深挖的材质之一。 本文按照「提出问题 → 物理建模 → 实时近似的演进 → 工程落地 → 横向对比」的脉络,系统梳理近 20 年实时皮肤渲染的主流方案,重点解析 Pre-Integrated、Separable SSS (4S)、Spherical Gaussian (SG) 三大里程碑技术。