ReSTIRGI:从 RIS 到 ReSTIR GI / PT
ReSTIR 是过去五年间实时光线追踪领域最重要的算法突破之一,它的关键贡献并不是发明了一个全新的采样方法,而是把一个 2005 年就被提出但**长期没有被实时社区注意到**的算法 —— RIS (Resampled Importance Sampling) [Talbot 2005] —— 与 GPU 友好的水库采样 (Weighted Reservoir Sampling) 结合,并加入**时空复用**机制,使其在 1 spp 下也能产出近似离线渲染品质的结果。