从零实现软光栅渲染器:架构分析、核心技术与重构路线

本文是对 SimpleRenderer 项目的全面复盘。该项目是一个基于 CPU 的软件光栅化渲染引擎,不依赖任何图形 API,从零实现了完整的渲染管线。本文将从项目架构、核心技术、关键实现细节三个维度进行分析,并给出后续的重构方向。